tirsdag 28. september 2010

Case 3

I denne casen skulle vi lage tre scener med omgivelser og animasjon som skulle vises i frekvens.

Jeg lagde først en scene med sumpomgivelser, denne var den vanskeligste og lage, fordi det var den første og jeg ikke visste helt hva jeg skulle gjøre. Dette er også den eneste scenen hvor figuren min går og hopper.

I den andre scenen går figuren min gjennom et sandlandskap med noen røde og oransje planter. Her syntes jeg det var vankselig og få galigatoren til å hoppe på de rette stedene og har derfor bare latt han gå hele veien.

Siste scene har galigatoren kommet til et fjellandskap og det er mye stein og grått her. På slutten av denne scenen har jeg tenkt at helten skal møte bossen, den onde ett eller annet, og befri prinsessen. Har ikke satt inn galigatoren i det hele tatt her enda.

Syntes det var morsomt og finne på bakgrunner. Hadde derimot litt problemer med å finne ut hvor fort de forskjellige lagene skal bevege seg og som nevnt tidligere litt problemer med å få galigatoren til å gjøre de rette tingene på de rette stedene. Satser på å lære mer ettehvert og få rettet opp på det litt senere.

onsdag 22. september 2010

Case 2

Denne uken skulle vi animere figuren vår til å gå til høyre og venstre, hoppe og innta en hvilestilling.
Jeg brukte en blanding av frame by frame og classic tween på min. Jeg fikk Galigatoren til å gå uten å bevege seg i en retning også tweena jeg den. Syntes det var vanskelig å animere figuren til å gå(vanskelig med fire ben), og slet litt med at den ”skled”, klarte å fikse det slik at det ser noenlunde greit ut, kan så vitt se at den sklir. Har også problemer med å få animasjonene til å se naturlige ut og de er ikke helt slik jeg vil ha dem enda, men tenker jeg vil fikse litt og litt på dem utover høsten etter hvert som jeg forhåpentligvis lærer mer. Så noen filmer på youtube med krokkodiller og komodovaran som går og krokkodiller som hopper opp av vannet, for å finne ut hvordan figuren min skulle bevege seg.
På hoppanimasjonen har jeg bare gjort slik at han hopper rett opp og ned. Vil prøve å animere han til å hoppe bortover. I den stillestående animasjonen åpner og lukker han munnen og så sovner han etter hvert.
Synes det er veldig morsomt med animasjon, men er ikke så flink til å sitte å jobbe sammenhengende, blir mye 15 min nå og 10 min da, dette fører til at det tar veldig mye tid å få alt gjort.

tirsdag 14. september 2010

Case 1

I denne casen skal vi tenke ut en prosjektide, tegne og designe en hovedkarakter i Flash og lage tre skisser som illustrerer hvordanvi tenker.

Jeg har tenkt å lage et spill. Handlingen foregår i Galigatorland (Galigator er en slags alligator med veldig lang snute). Prinsessen er blitt kidnappet og hovedkarakteren skal redde henne fra den grusomme skurken. Hovedkarakteren skal være en Galigator, men vet ikke hva den skal hete enda. Har laget en tegning av ham i Flash, hadde litt problemer med å fargelegge ham, fikk ikke til å bruke malingsspannet, så farget ham med blyanten. Her er bildet av helten:






                                        


Galigatoren er egentlig en figur jeg laget for flere år siden, men siden jeg liker den så godt tenkte jeg det kunne være gøy å prøve å lage et spill med den, mulig den er litt lang men gjør et forsøk allikevel.

Har også tegnet noen skisser med forslag til bakgrunn og en marshmallowplante som vokser på skyer, som jeg tenkte kunne dette ned på Galigatoren og skade den.